<noframes id="tjd3h"><form id="tjd3h"><sub id="tjd3h"></sub></form>

      <menuitem id="tjd3h"><span id="tjd3h"><dfn id="tjd3h"></dfn></span></menuitem>

          <pre id="tjd3h"></pre>

              <em id="tjd3h"></em>

          <dfn id="tjd3h"><pre id="tjd3h"></pre></dfn>

            <noframes id="tjd3h"><listing id="tjd3h"></listing>
              <dl id="tjd3h"></dl>
            <noframes id="tjd3h"><thead id="tjd3h"></thead>

            <mark id="tjd3h"></mark>

            佛山市滸鑫精密鈑金制品有限公司
            佛山市滸鑫精密鈑金制品有限公司 資訊熱線: 15625913050
            當前位置:首頁 » 資訊中心 » 技術支持 » 騰訊ISUX設計副總監龔佳毅分享交互設計總結經驗

            騰訊ISUX設計副總監龔佳毅分享交互設計總結經驗

            目錄:技術支持星級:3星級人氣:-發表時間:2014-03-08 14:31:00
            RSS訂閱 文章出處:網責任編輯:作者:

             

             隨著科學技術的發展。網絡在我們生活中的地位迅速提升,生活中的衣食住行,加上找工作等等都用上了互聯網,現在互聯網已成為當今世界不可或缺的重要資源,在設計過程中,互聯網能為設計師提供很好的設計平臺,以達到最佳的設計效果!可以說互聯網是產品設計的命脈!Windows上的多任務應用程序逐漸被專注于單一任務的移動app所取代,鼠標鍵盤的傳統輸入方式正被觸摸屏和各種傳感器所顛覆。在這種變革和挑戰之下,如何調整思路順應移動互聯網的發展,通過把握核心交互設計出讓用戶喜愛的產品?騰訊ISUX設計副總監龔佳毅2013中國交互設計體驗周帶來了工作坊《把握核心交互》,為參會者深入講述了移動互聯網設計要點,使之獲益核心交互的原則。


             



              騰訊ISUX設計副總監龔佳毅

              龔佳毅在本次工作坊的演講依次分為下述四個部分:一,移動優先;二,核心交互;三,設計流程;四,移植策略。

              一,移動優先

              在如今移動產品的用戶超過PC的情勢下,針對產品用戶的考慮,龔佳毅提出了“移動優先”的概念,即,設計上先設計移動端的產品,再做PC端的。如,Mac上把移動端iOS上熱門的產品移植到macos上。進而,主講人總結道,移動端優先(小屏幕上的設計)能使用戶更加專注于任務本身,從而避免用戶被傳統桌面上過多無關元素(如廣告)干擾。

              二,核心交互

              龔佳毅認為,機遇在于重新定義核心交互。他舉例了path改版的案例。其最初的1.0版是普通的,符合iOS標準(5個tab設計)的,而2.0版則確定了以瀏覽為交互的核心,隱藏功能鍵,最大程度地突出了瀏覽功能。挑戰在于堆砌交互。如:無按鈕設計的clear,優勢在于手勢的創新運用,音效細節,傳播效應;缺點在于學習記憶門檻過高,功能缺失,交互設計不符合場景。

              龔佳毅提示參會者思考:為什么微信沒有iPad版?結論:如果一個團隊能以“移動優先”為策略開展工作,則其產品的最終體驗將是高度的任務驅動的。用戶可以將注意力聚焦在需要完成的關鍵任務中,而不會被傳統桌面產品中過多的無關因素所干擾。這對于產品的用戶體驗及業務發展都是有好處的。

              三,設計流程

              龔佳毅將“確定用戶”作為重點闡述。他提出確定目標用戶并篩選功能的對象,大致有以下三類用戶:

              1、需要疊加信息的用戶;

              2、有美化需求的用戶;

              3、喜歡趣味性/愛分享的用戶。

              四,移植策略

              龔佳毅一針見血:移植策略—得終端者得天下。他提出了兩點方法論的指導:首先,要實現同步與協同。不同客戶端間移植時在功能上要做刪減。其二,多平臺間產品功能要相互補充。

              本場工作坊還安排了分組設計與討論環節,討論結束后各參與者對設計進行說明和總結。各位在場設計師得以通過實際案例體會移動互聯網設計的要點,由此對核心交互原則有了更深入的把握。

              在設計過程中不斷的積攢經驗總結經驗,通過科學的分析,才能減少再設計過程中不必要的錯誤設計,在節約時間的前提下,達到產品設計的最高境界!

             

             

             

             

             

             

            正在加載...

            關于“”的相關資訊

            我要評論:
            內  容:
            驗證碼: (內容最多500個漢字,1000個字符) 看不清?!
             
             
            請注意:
             

            1.尊重網上道德,遵守中華人民共和國的各項有關法律法規,不發表攻擊性言論。

            2.承擔一切因您的行為而直接或間接導致的民事或刑事法律責任。

            3.新聞留言板管理人員有權保留或刪除其管轄留言中的任意內容。

            欧美肥老太牲交大战_日本E片色视频_哄骗刚成年14分钟完整版图片_色少妇影院
            <noframes id="tjd3h"><form id="tjd3h"><sub id="tjd3h"></sub></form>

                <menuitem id="tjd3h"><span id="tjd3h"><dfn id="tjd3h"></dfn></span></menuitem>

                    <pre id="tjd3h"></pre>

                        <em id="tjd3h"></em>

                    <dfn id="tjd3h"><pre id="tjd3h"></pre></dfn>

                      <noframes id="tjd3h"><listing id="tjd3h"></listing>
                        <dl id="tjd3h"></dl>
                      <noframes id="tjd3h"><thead id="tjd3h"></thead>

                      <mark id="tjd3h"></mark>